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上海安博教育学校游戏动画课程针对热爱游戏原画设计,有美术基础学员,讲解网络游戏中游戏兵器原画设计,游戏武器(斧子)的草稿和线稿设计;游戏原画卡通游戏角色设计,卡通角色(战士)的设计与线稿绘制;原设上色和原画角色的的光源规律,色彩的应用;游戏原画写实角色设计,写实类的角色(战士)的草稿和设计元素;写实角色战士的初步上色和光源确立;写实角色战士的脸部及躯干的深入刻画学习。
本课主要讲解网络游戏中游戏兵器原画设计。学习内容包括:游戏武器(斧子)的草稿和线稿设计;原设上色和武器原画的光源规律;兵器深入细致刻画和质感的表现;卡通武器的设计技巧和特点(远程:弓、弩、法杖类);写实武器的设计技巧和特点(近战:刀、剑、匕首类);等游戏兵器的原画设计内容。
中国建筑游历动画师培训
第一讲 建筑动画流程及作品赏析、关键帧相机动画及曲线编辑器的使用
第二讲 基本修改器、材质、灯光、大气在建筑动画中的应用
第三讲 约束器与控制器(如汽车动画,闪电动画)等
第四讲 植树speedtree与tree storm
第五讲 森林插件forest与海洋插件dreamscape
第六讲 建筑动画建模(editpoly单面别墅建模)
第七讲 简模的制作、unwrap uvw展平贴图及render to texture的使用
第八讲 马路、草坪、沙滩、海水、天空材质的制作
第九讲 建筑动画日景及夜景灯光与材质制作
第十讲 Vray与Vrp在建筑动画中的应用
第十一讲 粒子系统(喷泉、下雨、落叶)
第十二讲 角色(骨骼、封套、行走动画及bip的应用)
第十三讲 综合实例楼盘游历动画(分镜表及动画样本)
第十四讲 综合实例楼盘游历动画(场景细化及材质与灯光)
第十五讲 综合实例楼盘游历动画(primere后期剪切与配音)
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