“我摸到水星了!”,“土星的光晕就在我的鼻尖!”一声声“脱离现实”的尖叫、恐慌、惊喜、感叹充满在一节趣味横生、光怪陆离的科学课堂上。同学们戴着一副别致的眼镜,便置身在浩瀚的太空中,以每秒数千万千米的速度,走过水星、掠过金星、跳过地球,在太阳系的行星之间往返穿梭。
没错,这就是将VR融入到课堂教学之后的情景,目前已经有多所大学引进vr技术:1)、清华大学:今年6月28日,网易宣布和清华、AMD联手共建VR实验室2)、北京航空航天大学:2007年成立虚拟现实新技术国家重点实验室3)、北京师范大学:2005年成立北京师范大学虚拟现实与可视化技术研究所4)、西南交通大学:成立虚拟现实与多媒体技术实验室(铁道部重点实验室)5)、山东大学:成立人机交互与虚拟现实研究中心6)、四川师范大学:成立可视化计算与虚拟现实四川省重点实验室
教育的主要是学生,当然,VR教育的*一个切入点就是将VR的沉浸感和交互性特点,融入到日常的课堂教学中。和做VR游戏和视频内容一样,*核心的还是对于内容的开发。如何制作出沉浸感和交互性强,同时又能把学科知识有机的融合在一起的内容,其实是做VR教育需要面对的*一个门槛。
不过,现在VR已经渐渐的离我们的生活很近了,VR与教育相结合一定能创造出更大的价值,也一定能受益更多的孩子。 |
|