拍卖系统开发APP(邓勇159-1853-7626微电)拍卖商城app系统开发,拍卖商城软件系统开发,拍卖商城软件开发系统,拍卖商城APP系统开发
互联网时代是一个变化万千的时代,新鲜的事物总是来得快去得也快,微分销在几年前兴起,很多人担心这股热潮会不会即将过去,成为历史。微分销系统未来的发展到底如何,谁也没有一个准确答案,但是根据对相关资料的研究和总结。但是懂得抓住机遇就一定会有好的收获。
一、控制生成拍卖订单的参数
只有开通了拍卖的城市,订单才有可能转变成拍卖订单;用户在申请贷款时的申请金额,必须要大于一定的金额;订单评分,这是我们自己的评分系统,也是要求某个订单大于某个评分,才能转变成拍卖订单。
二、控制拍卖订单的参数
生成了拍卖订单,还得对拍卖订单进行有效的控制,因此需要对以下参数进行控制:拍卖时长,这是一个*具有争议的参数,有人觉得15分钟都太长,有人觉得30分钟都不算短,而且当时没有数据表明到底多长时间比较合适,因为也得做成控制项;拍卖延时倒计时,即在延时倒计时内如果还有人出价,拍卖自动延时,延时时长=延时周期+拍卖剩余时长;拍卖延时周期,即如果在延时倒计时内有人出价,应该再增加的拍卖时长;拍卖一口价系数,这个系数决定了拍卖的*高价,对,你没有看错,我们为了避免某些订单价格被拉得太高,对*高价也进行了一定程度的控制;加价幅度,即每一次点击可以在当前价格的基础上的加价金额:
系统定价(+起拍加价),即我们对订单有个系统定价,*一次出价不是系统定价,而是系统定价+起拍加价,即起拍价=系统定价+起拍加价。
整体逻辑和控制参数说完,接着说一些其他情况的处理:我们不是采用保证金的制度,而且要求用户进行充值,拍卖时会直接冻结相应的出价金额,该金额不可再用于购买其他订单,只要有人出更高的价格,前一人的冻结金额立马被解冻;拍卖结束,价高者获得订单,冻结金额正式从账户中扣除。
三、拍卖正常结束的2种情况:
1、倒计时归零,有人出价,价高者得;
2、拍卖过程中有人出了一口价,该拍卖直接结束,出一口价者获得订单。
拍卖倒计时结束,仍然没有人出价,订单流拍。该流拍订单自动下架,并自动生成一条一模一样的普通订单上架销售。
拍卖整体流程并不复杂,但还是有些细节和坑需要注意,比如刚开始在网络较差时,我们并没有对订单详情页的关键功能按钮做处理,默认还是原来的“购买”按钮(普通订单详情页的功能按钮是“购买”,点击后可直接购买订单;拍卖订单详情页的功能按钮是“参与竞拍”,点击 |
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