"VR心理治疗辅助系统,是通过软件和硬件的优质结合,为公安民警带来身临其境的真实感。
传统的以*一人称视角看2D显示屏时,周围的真实世界仍给你满满的安全感。可是在3D虚拟环境中,真实世界的保护伞将不复存在。此外,你的听觉还将接受3D音效,而非2D立体声。这样的视听组合非常强大。
恐惧感或许*易被激发出,但无数其他的情感也能以同样的方式被放大:开心,伤心,敬畏,好奇,骄傲,甚至与对某个角色的依恋。若虚拟现实充分发挥,这些感情都可能变得极为强烈。这让虚拟现实成为教育和学习的理想途径。
当虚拟现实的设计师们拥有激发强烈情绪的能力时,随之而来的是更多责任。
恐惧是个尤其重要,并需要更多研究的领域,因其在虚拟现实游戏中的明显程度远高于传统游戏。虽说在制作一个恐怖游戏时,恐惧算个好事,毕竟是卖点嘛,但通常来讲,恐惧感是我们要避免的。若新玩家在虚拟现实中感觉很不爽,那很难让他们再回心转意。
虚拟现实(VR)是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、触觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的*新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。
使用者不仅是以视觉和思维介入虚拟环境,而且更是以完整的生物个体融入到虚拟系统,在此过程中,个体的各种感知活动如视觉、听觉和触觉,以及悲喜、悲伤、紧张与恐惧等情绪反应,都将得到充分表达。它与传统的模拟的技术完全不同,是将模拟环境、仿真系统结合为一体,利用各种传感装置把使用者与计算机生成的虚拟现实连接在一起,让使用者完全沉浸在虚拟的多维世界中。它强调的是:逼真的感觉、自然的交互作用、独特的想象性。
药物和治疗的疗效评估虚拟现实(VR)对有心理疾病或障碍的人群来说,更多的是人们不愿去面对的现实体验。虚拟现实则能够在心理治疗上为心理医生和患者搭建一个桥梁,使心理治疗能够在虚拟现实的帮助下更好地进行。虚拟现实下的心理治疗方法由于其技术因素,决定了它省时省力,节省能源体力,更具真实感,效果明显等重要特点。
注意缺陷障碍诊断,VR 系统可通过头盔显示装置精确地向用户呈现各种视觉和听觉刺激, 并记录被 |
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