随着互联网的发展国内智能手机市场的繁荣,庞大的用户群对APP的需求也在急速提升。 189.3769 V/电 0211 刘经理
APP开发的低门槛给不少手游开发商以及个人开发者试水移动互联网的机会。试想一下, 一个优质应用能为开发者带来月收入几十万甚至上百万的广告收入,都是多致命的诱惑啊! 放眼国内市场,比较流行的移动广告收益形式并不多,主要有推送广告、插播广告、积分墙四类。四类广告形式各有千秋,但积分墙有其突出的优势,就是ARPU(单个用户贡献率)高。因而积分墙更有可能让不同用户量级的APP在其级别内获得尽量多的收入。
积分墙作为一种相对特殊的、友好的广告模式进入开发者视线并愈发受到重视。积分墙的定义是:“积分墙”是在一个应用内展示各种积分任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等),以供用户完成任务获得积分的页面。用户在嵌入积分墙的应用内完成任务,该应用的开发者就能得到相应的收入。
“积分墙”的概念最早由有米广告平台提出。 最终目的是把积分墙嵌入到游戏里面,让玩家完成墙上的任务(通常是下载、注册、或填写表单之类)。玩家每完成一次效果,广告平台就会给予开发者相应的收入,具体以各平台的报价为准。因此,在一个合适的时机调用积分墙非常重要,通常有几种做法:商城里设置“免费获取积分”选项跳转到积分墙、当玩家积分账户不足时自动弹出积分墙、在欢迎页面设置“赚取更多积分”等。
积分墙是非常值得重视的盈利模式,应该引起广大开发者的重视。仅仅是以游戏为例,阐述积分获取、转化以及借助积分墙来获得实 际收益的一个常见模式。目前,越来越多的应用类APP也加入到积分墙的行列中,它们的用户粘性和生存周期一般而言比游戏要长得多,因此往往为开发者带来的收益会更加长久和稳定。 |
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