演播室系统具有三维空间、三维模型和三维跟踪,广播级图像输出,可同时实时渲染数十万个三角面片、两百多兆纹理贴图、八盏全部类型的灯光及指数型光照模型、多路活动视频,因此可以实现大场景、精细化、色彩丰富、任意组合的虚拟光效及特技效果的系统稳定性强,建模人员可以无所顾及的以任意复杂度逼真建模。系统的功能极为强大,四视图轨迹编辑,基于时轨的播出控制,任意虚拟物体、虚拟灯光、特技效果均可按场频进行任意运动、旋转和缩放,而且它们的属性也都可以实时调整。
1、无轨虚拟演播室系统
无轨虚拟演播室系统可支持一路视频信号输入,并由系统模拟出12个全景摄像机位效果。因此,用户只需一台摄像机就能达到三讯道演播室效果。在3D场景中能提供12个特写和全景机位。
虚拟摄像机移动或演员移动时,不需要使用传感器做任何测量。在真实摄像机本身保持不动的情况下,通过制作3D场景动画,改变场景中各个景物的相对角度和位置,便可简单快捷地完成场景定位。
2、高品质三维虚拟场景实时渲染系统
• 无轨虚拟演播室系统采用高性能的图形工作站,加上多个高品质的3D图形处理卡的并行协同运算,使得系统具有强大的无与伦比的实时高清三维渲染能力,配DATACOM自主开发的高清三维虚拟场景优化渲染引擎技术,能够使复杂而逼真高清三维虚拟场景顺畅运行,使得高清虚拟场景细腻逼真。
• 无轨虚拟演播室系统所拥有的高性能的图形工作站,可进行高精度的16X反锯齿处理,还可采用,的AA反锯齿处理,图像的渲染色彩为32bit真色彩,使得虚拟场景的画面细腻真实,场景中的物体边缘及线条光滑无毛刺,使画面精细、逼真。
• 无轨虚拟演播室系统,拥有1536MB硬件渲染缓冲,可运行大规模、精细的复杂场景。具有200多亿个像素/秒的像素填充率,三角形生成速率超过100万个/秒,贴图分辨率为 256X256~4096X4096,可进行上千万个三角面以及大型(高分辨率)纹理贴图的三维场景实时渲染,可进行无约束的高清大场景实时渲染,做到特写镜头场景不出现马赛克、不模糊;全景时场景画面不爬行、无麻花状条纹。
3、系统功能
可实现单路多通道主备运行模式,整套系统均为高标清数字(HD/SD-SDI)信号输入输出,,可实现7680X2160超清4K信号指标。
支持每一路高、标清视频信号输入时,由系统模拟出12个全景摄像机位效果。12个虚拟机位并可根据要求在场景中做实时控制的推拉摇移。在3D场景中能提供任意组合的12个特写和全景机位。 |