南通室内设计效果必要软件学习内容:
学习3DsMax、Vray两大软件,零基础开始学习。掌握各种建模方法;熟练操作主流建模方法多边形建模POLY;学习常用的灯光类型及材质的表现技法;熟悉效果图制作流程,通过各类型实战案列,具备效果图制作初中级水平。
教学方法:实战案例演示讲解界面
认识界面,自定义UI、视图的认识和操控,视图操控的快捷键、视图中对象的显示方式控制、命令面板的了解与操作流程、创建物体和修改物体的方法。
创建几何体、主控工具栏
创建基本几何体和扩展几何、主控工具栏中移动、旋转、缩放,阵列,对齐等变换工具的使用、各种捕捉的运用及设置、CAD图纸导入建模流程。
创建标准二维几何线型、标准二维几何线型转换成次物体线型
二维线型转换为三维几何物体
二维线型加Extrude修改器成几何体、二维线型加Lathe修改器成几何体、二维线型加Bevel修改器成几何体、二维线型加bevel profile修改器成几何体、二维线型用复合建模loft成几何体。
三维几何物体的变形、几何物体的修改
加bend修改器变形、加taper修改器变形、加twist修改器变形、
Poly五种次物体级别的认识,对主要命令的熟练操作、结合二维线创建各式柜子,墙体,推拉门窗,门套,门。
灯光
标准灯光认识(spot,direct,omni);光度学灯光认识;VR灯光认识自然灯光,人工灯光的模拟(太阳光,天空光,灯带,筒灯,台灯,壁灯等)
认识材质编辑器,了解材质基本特性,材质类型,VR材质类型;
精确控制贴图大小;贴图打包收集的方法;熟练设置各种常见材质参数(饰面板、石材、金属、玻璃、窗纱、布料等 )
相机
摄影机的原理与应用、基本构图方式。
Vray渲染技术
Vray渲染原理的了解;针对作图各阶段合理设置Vray渲染参数;光照贴图的保存和调用 ;
运用PS软件,对渲染出的效果图查缺补漏;合成窗景,各类装饰品;补充光源(灯带,筒灯等);进行明暗,色彩的精确调节。
综合实例
运用3DsMax、Vray两大软件,学习小空间,简约风格,欧式风格,工装的效果图表现。 |
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