在制作企业宣传片之前,我们必须先知道,影片片头动画中的场景不但是衬托主体、展现内容不可缺少的要素,更是营造气氛、增强节目的艺术效果和感染力、吸引观众注意的有效手段。因此,在企业宣传片中片头的动画场景设计显得尤为重要。一般而言,场景设计包括背景设计和辅助道具的设计。
背景的设计与实现一般有3种途径:
一、直接在环境设置中调入已有的背景图片或视频,前提是必须有现成的符合场景要求的图片或视频;
二、在创作中利用材质编辑器同步生成动态的环境材质,这里常用的方法有两种:1,是利用噪波(noise)材质生成运动的背景材质;2,利用粒子系统或其他建模工具生成辅助物体,结合背景色设置和影像后处理系统(如发光glow特技和高光highlight特技)制作出动态的背景空间(如宇宙空间景观)。
三、在后期编辑过程中,利用色键技术加入背景图片或视频。如果采用这种方法实现背景叠加,在前期的动画制作阶段必须考虑到动画背景色的设置要有利于后期的背景分离要求。
道具的构建是片头场景设计中一个非常重要的环节。道具具有暗示作品或影片内容、强化作品风格、性质的作用。片头中的道具一般比较简单而且具有典型性、象征性,比如一见到地球模型,我们很容易想到新闻类节目,看到一只乒乓球拍或一只乒乓球,我们自然知道是乒乓球比赛的实况转播。总之,道具设计因节目类型、节目内容而异,设计时既要体现同类作品的一般风格,又要敢于打破常规,勇于创新。
总之,在进行企业宣传片制作过程中,三维片头的动画创意也是成功的关键所在。片头有创意,吸引到客户眼球,难免不会引起客户继续往下观看的欲望。一个影视片只要获得了客户的欢心,就不失为一部好片子。 |
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