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正如“每个人心里都有一个哈姆雷特”一样,每个投资者眼中都有一个腾讯(00700)。
这家上市之初仅有数十亿市值的“丑小鸭”,如今已经成为一只业务横跨金融、娱乐等众多行业的“白天鹅”,并且还是一只“大肥鹅”。根据3月21日收盘情况来看,腾讯收盘价为每股462.6港元,市值高达4.39万亿港元。
虽然对腾讯的解读分很多层次,但基本共识是——腾讯是一家神奇的公司。
腾讯的魔力在哪儿?答案是,公司近十年的总营收增长及净利复合增长率均在40%之上,这份数据完爆大部分科技巨头,甚至包括苹果、谷歌、微软公司、亚马逊等美国榜样。
3月21日,腾讯发布公司2017财年全年业绩数据:营收2377.6亿元(人民币,下同),同比增长56%;净利润715.1亿元,同比增长74%,高于此前市场普遍的预估水平。
业绩超预期+超强增长性,市场毫不吝啬给予了腾讯超高溢价,目前,其动态市盈率已达到61倍。
2018年“吃鸡”手游值得期待
游戏方面,根据腾讯财报数据显示,主要受益于《地下城与勇士》及《英雄联盟》的增长,2017年,公司PC端游收入同比增长13%至约人民币128亿元;智能手机游戏收入同比增长59%至约人民币169亿元。
从收入增速来看,此前腾讯PC端的核心游戏——英雄联盟的收入增速开始逐渐与移动端游戏拉开差距。
根据此前Superdata发布的“2017年全球电竞市场报告”数据显示,2017年,《英雄联盟》月活用户达1.01亿,4月到10月观看游戏直播的时间为16.65亿小时,稳居第一。但在PC端游戏中,蓝洞公司的《绝地求生》增长迅速,去年10月玩家数达到了1300万,而同期在Twitch上观看游戏的用户数则高达2.02亿,而英雄联盟观看人数也不过2.86亿。
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