爱拼"才会赢,助推团队学习力。
共创魔方:世界三大智力游戏之一
魔方(Rubik's Cube)又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺鲁比克教授在1974年发明的。
当初他发明魔方,当时仅仅是作为-种帮助学生。“简易", “超越和“分享"是魔 方的精神。“共创魔方团队”的概念: 魔方有4种形状,6种颜色,无一雷同。这 就是团队,各司其职、缺- -不可。真正的核心也许并不可见,但却运筹帷幄。在这里,园滑和多余的棱角都是有伤害的。直面与紧贴才能百变而不散。
“简易”,“超越”和“分享是魔方的精神。
“共创魔方团队”的概念:魔方有4种形状,6种颜色,无-雷同。
这就是团队,各司其职、缺一不可。真正的核心也许并不可见,但却运筹帷幄。在这里,圆滑和多余的棱角都是有伤害的,直面与紧贴才能百变而不散。
入魔教:魔方像- -只蝴蝶,煽动- -下翅膀,引发了- -场企业文化风暴;
练神功:魔方团建可以体会到积极向上的探索精神,也可获得不断进步的成就感,让组织更有活力;
进院堂:魔方让你享受快乐、建立沟通、体会不断超越的成就感,形成团队超越文化,与工作互通,让团队充满激情与活动
魔方的起点是公平的
魔方是一个永不止境的挑战
千变万化的现象与问题中蕴含着不变的规律和核心
现象与问题是离散单元的有序组合
思考源于思考行动创造未来!
这个体验课程的意义在于让学员学会学习,向正在生成的未来学习,让每一个学员了解到他们自己是如何学习的,进行自我剖析,
最终达到寻找我是谁的目的。
带领你的团队一起来体验奇幻的魔方世界,-起拥抱变化,破局前行 |
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